「 雑記 」一覧

【lol】あえて遠回りする勇気

【lol】あえて遠回りする勇気

軍争篇(1)lol的解釈<迂直の計で相手の裏をかく> ここでは有名な「迂直の計」が出てきます。例えば、わざと遠回りして敵に安心感を与えてお...

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【lol】ブロンズを抜けたら真っ先にすること

【lol】ブロンズを抜けたら真っ先にすること

虚実篇(7)lol的解釈<状況に応じて変えていく> 『孫子』は無形の象徴として水を挙げています。水には決まった形がなく、相手に合わせて形を...

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【lol】グループアップのタイミングを考える

【lol】グループアップのタイミングを考える

虚実篇(4)lol的解釈<全レーン負けてるときの対策> 今回は戦力の集中と分散の話なので、グループアップのタイミングと合わせて考えていきま...

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【lol】ドラゴンの効果と重要性

【lol】ドラゴンの効果と重要性

虚実篇(2)lol的解釈<守っていない所を狙う> 相手側主力との交戦を避けて、手薄なところを攻める。「実」に対して「虚」を、そして「虚」の...

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【lol】ドラゴンやバロンを巡る攻防戦

【lol】ドラゴンやバロンを巡る攻防戦

虚実篇(1)lol的解釈<相手をこちらの土俵で戦わせる方法> ドラゴンやバロンは両軍にとって非常に重要な資源です。そしてそこは両サイドを隔...

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【lol】日本鯖とNAの決定的な違いとは

兵勢篇(5)lol的解釈<チャットでの不毛な煽り合い> また「勢い」の話になってきますが、日本サーバーも解禁されたということでチャットでの...

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【lol】魔境を脱出できない人のためのアスリートマインドのススメ

【lol】魔境を脱出できない人のためのアスリートマインドのススメ

兵勢篇(2)lol的解釈<試合は奇正から成り立つ> 戦争では正攻法で相手と対峙して奇襲をもって勝ちを収めると『孫子』は説いています。少し抽...

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【lol】pingを鳴らす意味

【lol】pingを鳴らす意味

兵勢篇(1)lol的解釈<5人を1人のように動かすには> ここでは4つのキーワード「軍の組織編制」、「指揮系統」「奇正」、「虚実」が出てき...

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【lol】勝つ為に必要なCSの目安は?

【lol】勝つ為に必要なCSの目安は?

軍形篇(3)lol的解釈<戦力差を判断する材料を多く持つ> 結論から言うと勝利の態勢を作るために戦力を比較検討する判断基準や尺度を決めてお...

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【lol】勝敗は戦う前から決まっている

【lol】勝敗は戦う前から決まっている

軍形篇(2)lol的解釈<勝ってから戦う> 野球で守備の上手い選手には派手な好プレーが見られないと言います。それは事前にボールが飛んでくる...

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