「 2016年03月 」一覧

【lol】グループアップのタイミングを考える

【lol】グループアップのタイミングを考える

虚実篇(4)lol的解釈<全レーン負けてるときの対策> 今回は戦力の集中と分散の話なので、グループアップのタイミングと合わせて考えていきま...

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【lol】逆転を意図して起こす方法

【lol】逆転を意図して起こす方法

虚実篇(3)lol的解釈<バックドア対策の対策> 原文が言わんとしているのは前の項とほぼ同じですが、ここで挙げる例は「試合終盤やや劣勢」の...

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【lol】ドラゴンの効果と重要性

【lol】ドラゴンの効果と重要性

虚実篇(2)lol的解釈<守っていない所を狙う> 相手側主力との交戦を避けて、手薄なところを攻める。「実」に対して「虚」を、そして「虚」の...

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【lol】ドラゴンやバロンを巡る攻防戦

【lol】ドラゴンやバロンを巡る攻防戦

虚実篇(1)lol的解釈<相手をこちらの土俵で戦わせる方法> ドラゴンやバロンは両軍にとって非常に重要な資源です。そしてそこは両サイドを隔...

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【lol】日本鯖とNAの決定的な違いとは

兵勢篇(5)lol的解釈<チャットでの不毛な煽り合い> また「勢い」の話になってきますが、日本サーバーも解禁されたということでチャットでの...

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【lol】集団戦に勝つ為の3つのポイント

【lol】集団戦に勝つ為の3つのポイント

兵勢篇(4)lol的解釈<集団戦をコントロールする> 『孫子』は集団戦で勝ちを収めるために必要な要素を3つ挙げています。 1、組織編...

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【lol】逆転劇を生むノリと勢い

【lol】逆転劇を生むノリと勢い

兵勢篇(3)lol的解釈<試合を決める勢と瞬発力> 前項で説明した、序盤からキャリーして一気に試合を終わらす戦法や、バロンを取って猛攻撃を...

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【lol】魔境を脱出できない人のためのアスリートマインドのススメ

【lol】魔境を脱出できない人のためのアスリートマインドのススメ

兵勢篇(2)lol的解釈<試合は奇正から成り立つ> 戦争では正攻法で相手と対峙して奇襲をもって勝ちを収めると『孫子』は説いています。少し抽...

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【lol】pingを鳴らす意味

【lol】pingを鳴らす意味

兵勢篇(1)lol的解釈<5人を1人のように動かすには> ここでは4つのキーワード「軍の組織編制」、「指揮系統」「奇正」、「虚実」が出てき...

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【lol】勝つ為に必要なCSの目安は?

【lol】勝つ為に必要なCSの目安は?

軍形篇(3)lol的解釈<戦力差を判断する材料を多く持つ> 結論から言うと勝利の態勢を作るために戦力を比較検討する判断基準や尺度を決めてお...

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