
【LoL】試合終盤に必要なチームワークとは
【LoL】チームワークで終盤を乗り切る 孫子は敵陣への進攻度に応じた戦い方を述べています。 敵陣深くに進むほど団結に乱れが生じやすい...
「League of Legends」を孫子の兵法で攻略するサイト
【LoL】チームワークで終盤を乗り切る 孫子は敵陣への進攻度に応じた戦い方を述べています。 敵陣深くに進むほど団結に乱れが生じやすい...
【LoL】ノーマル戦とランク戦 孫子は兵士を一つの生き物のように動かすためには、兵士に情報は与えずに命令だけを遂行させるべしと説いています...
【LoL】ハラスのタイミングやコツ 頭を狙えば尻尾が攻撃してきて、尻尾を狙えば頭が攻撃してくる。 そして胴体を狙えば両方が襲いかかっ...
【LoL】背水の陣 この項は『史記』でも有名な「背水の陣」の考え方を紹介します。 背水の陣とは退路を断つことで戦うことでしか生き残れ...
【LoL】集団戦での賢い戦い方 この項は原文をそのままlolに当てはめることが可能です。 集団戦では前衛と後衛を分断して叩く、相手が...
【LoL】マップを利用した小技 孫子は地形に関する分類とそこでの戦い方が説明しています(下記)。 この項の要点は「状況に応じて戦い方...
【LoL】100戦100勝は無理 この項は「風林火山」と並んで有名な部分になります。 孫子は「彼を知って己を知れば百戦しても負けるこ...
【LoL】短時間の関係にムチは必要ない 『孫子』はリーダーの部下に対する接し方を説いていますが、これは「アメとムチ」の考え方になります。 ...
【LoL】オールラウンダーになるために 『孫子』は「必ず勝てる」という見込みがあるなら、他者に反対されても戦うべきだと説いています。 ...
【LoL】負けパターンを減らして勝ち星を増やす 『孫子』はどのようなときに試合で負けるのかを6つの状況に分けて説明しています。 ①戦力が...