
【LoL】ロール別勝率から見えてくるban候補チャンプ【6.20】
パッチ6.20になってしばらく経ちましたがいかがお過ごしでしょうか。 新チャンプのアイバーンが実装され注目が集まっているようですが、自分は...
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パッチ6.20になってしばらく経ちましたがいかがお過ごしでしょうか。 新チャンプのアイバーンが実装され注目が集まっているようですが、自分は...
2017シーズンに向けて様々なシステム変更が発表されていますが、とうとうこんな知らせが届きました。
何度か試合を回す内に6.19でよく使われる危険チャンプがわかってきました。 あくまで私的な意見なので勝率ban率等は考慮していません。 しかし「championGG」などで照らし合わせて見るとそれほど差はなかったので無難ではあるのですが…。
どうも、前回からまた日が空いていますが試合を回したので現状は何となく分かってきました。 ちなみに内容はほとんど負け、ブランクはそれほど感じなかったのですが鬼の10連敗です。 負け組同士で組まされるせいかチームメイトも最初からピリピリしてる人ばかり。
パッチ6.14来ましたね。 サポートチャンプに割と大きな調整が入ったと思いますが、今回の目玉は何といってもライズのリメイク。 ルックスは変わってないけど性能は別人なので要チェックです。
パッチ6.12でのロール別の勝率変動から今最も危険なチャンプ、オススメチャンプを考えていきます。参考サイト:ChampionGG
パッチ6.12が来ました! パッチノートを見るのが面倒な人、今まで意識していなかった人はその概要だけでも把握して試合に活かしていってもらえればと思います。
OPすぎるチャンプが軒並みナーフされたことで勝率、使用率共にどのレーンも変化が起きています。とりあえず「ChampionGG」を参考に現在のロール別勝率とそこから分かる本当にヤバいチャンプを考えてみたいと思います。
パッチ.6.11来ましたね。 読むのが面倒な人、要点だけ見たい人の為にパッチノートを簡単にまとめておきました。 パッチノートは読み物として面白いんで色んな意味で読むことをオススメしますが…。
【lol】萎え落ち、最初から放置は絶対にやめよう lolをやっていて本当にストレスを感じるのは、一人落ちて4対5になったときです。負けてい...