パッチ6.11後の勝率変動は?
OPすぎるチャンプが軒並みナーフされたことで勝率、使用率共にどのレーンも変化が起きています。とりあえず「ChampionGG」を参考に現在のロール別勝率とそこから分かる本当にヤバいチャンプを考えてみたいと思います。ヤバいチャンプはバン候補なわけですが、ヤバい=オススメでもあるんですよね。
ピック画面で最初にチャンピオンを選べることが分かっていれば、予め使いたいチャンプを告知しておいて相手からバンされなかったらすぐにキープしてしまうのが理想です。当然そのチャンプをある程度使えるということは大前提になりますが…。
【6.11】ロール別勝率と使用率
チャンプ名:勝率、使用率(使用率が高いものは赤字、低いものは青字にしてあります)
top
カシオペア:56.15%、0.33%
ウーコン:54.42%、2.7%
ケイル:54.08%、2.2%
イレリア:54.01%、12.31%
マルザハール:53.69%、0.45%
jg
ボリベア:54.69%、5.98%
マルザハール:53.3%、072%
アムム:53.24%、6.85%
ヘカリム:53.12%、6.12%
ウーコン:53.01%、2.78%
mid
マルザハール:56.37%、2.24%
スウェイン:55.19%、2.79%
カーサス:54.53%、1.28%
ジリアン:54.36%、1.39%
アニビア:54.24%、3.71%
adc
アッシュ:54.65%、5.28%
フォーチュン:54.6%、6.72%
シヴィア:53.55%、9.58%
トゥイッチ:53.38%、6.96%
ジンクス:53.17%、11.66%
sup
ザイラ:54.07%、6.21%
ブリッツ:53.56%、17.32%
ジャンナ:53.31%、13.26%
タリック:52.54%、4.19%
ヴェルコズ:52.19%、2.02%
【6.11】ロール別 オススメチャンプはこれだ!
top:イレリア
使用率が高いのはもちろん変更されたトリニティフォースと相性がいい。序盤から火力が出て回復もえげつないので危険です。
単純な使用率で見ればダリウスやフィズも怖いですがbanするほどではないかと思います。
jg:ヘカリム、キンドレッド
イレリアと同じく、トリニティフォースバフで火力が上がっているように感じます。それでいてタンキーで機動力もあって…その強さは元々か。
キンドレッドはナーフされて勝率ベスト5にも入ってないけど個人的に強いと感じるのでリスト入りです。あと単純に使用率が高いので自分が使わないのであればバンするのは有効だと思います。
隠れOPはスカーナー。自分はまだ見かけていないので分かりませんが勝率は上がってきてるので要注意です。
mid:スウェイン、マルザハール
ナーフされたOPチャンプですが、使用率、他レーンでの勝率は未だに高いのでバンしておくのが賢明でしょう。個人的にはビクターなんかもかなり強い印象。
adc:ジン
ADCはどのチャンプの使用率もそこそこに高く、ルシアンがナーフされたこともあって特別壊れてるってチャンプはいないと思います。あえてbanするならジンですが完全に自分が苦手ってだけの選択なので参考にしないで下さい。
sup:ザイラ
植物のハラスがかなり強力です。そして貫通するスネア。サポザイラ流行り出したのlol弱さんの影響なのか…!?
コメント
ireliaはもうBANされまくって使えない
確かに。
イレリアに限らずトリニティフォースがバフになるようなチャンプはやばいと思います。
勝率には表れてないけどナサスなんかも今後上がってきそうですね。