新チャンプタリヤのスキルが公開されました。移動スキルが充実してるようなのでmidに入ってroamしまくるという使い方をされそうです。
パッシブ:非戦闘時、壁の近くにいると移動速度増加。
これならジャングラーでもいけるかと思ったけどCCを当てるのが難しそうなので難易度は高いかもしれません。
Q:周囲の地面を加工して5つの石を対象に発射する。
加工した地面はしばらくそのままになっていて、そこを再度加工しても石は1つしか発射できなくなるようです。それがどれくらい残っているかは分かりませんが、レーン戦が長引くと苦しくなりそうです。
W:指定した部分がしばらくした後隆起して範囲内の敵にダメージとノックアップを与える。
地面が隆起する前に再度スキルを使用すると対象がノックアップする方向を指定できるようです。発動タイミングをコントロールできないのを除けばジグスのWに酷似してますね。自分も飛ばすことができれば面白いと思います。
E:前方に岩をばらまく。その上を通った敵はダメージを受け、その後は岩が爆発して上にいる敵にダメージをダメージを与える。
これもジグスのEによく似ています。狭い通路などで使えば効果はでかそうですね。
R:指定方向にマップを突き抜ける壁を作り出す。再度スキルを使えば壁に乗って移動することができる。攻撃を受けるか他方向へ移動すると壁を降りる。
サイドレーンへのgank、集団戦への乱入、逃走用と汎用性が高い魅力的な技です。使い方によっては敵と味方を分断したり、退路を断つこともできるのでセンスが必要になりそうですね。
パッと見た限りでは機動力に特化したジグスという印象です。Qで加工する地面に注意して常に5発石を撃てるようにすれば継続的にダメージも出せそうです。